†鹿ver攻略

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ゼニガメフシギダネを最初に選んだ人には毎回ボコボコにされるタケシ。
しかしヒトカゲも新たに技を覚えたのでレベルさえ上げてしまえば
ヒトカゲにすらボコられる。
無論、レベルが足らなければ逆にボコボコにされるのであしからず。


萌えもん タケシ

ジムリーダー戦のチュートリアル的な存在です。

イシツブテ
イワーク
サイホーン

全てLv12であり、タケシに挑戦する頃にはそこそこレベルが上がっていると思うので
ゼニガメを選んだならみずてっぽうで圧勝。
フシギダネでもつるのむちで圧勝。
初代ではタケシがライバルであったヒトカゲでもメタルクローのおかげで互角になった。


手持ちの萌えもん
手持ちの萌えもん1


次回は出現確率に泣くお話になるかもしれませんね・・・・。
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タグ : 萌えもん, 萌えっ娘もんすたぁ,

yy5y.jpg

トキワのもりに初潜入
PP切れになりつつもトレーナを次々に潰していく
しかし経験値は野生の萌えもんよりもちょっぴり多いだけでショボイ賞金

「ちっこれっぽっちかよ」

などと文句を言いつつ進んでいく。

何度目かの萌えもんセンターについた時に気が付いた。

「そういやライバルあそこにスタンバイしてたな・・・」

構ってちゃんなのか分からないがばればれの隠れ方でトキワのもりに行く時に見えていた。
仕方ないなと思いそちらに行く事に。

やっぱり出ました、ライバルが。
ライバル「あそこの建物入れないぜ、よし勝負しろ」
とりあえず会ったら勝負しか考えることが無いのかこいつわ

t4y54.jpg
4ayty6.jpg

ポッポは意外と楽だったがフシギダネが辛かった。
やどりぎが鬼畜すぎる。
つるのむちのおかげでがんがん削られるがきずぐすりで回復しつつ相手のPP切れを待ち撃破

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なるほどあそこの建物はそんな所なのか。
わざわざ情報を教えてくれて行く手間を省いてくれてありがとうな。

そしてトキワのもりを進めることに。
粗方トレーナーは蹴散らしたのですいすいと進める。
しかし・・ラストに罠が待っていた。
最後のトレーナーが持っていたスピアーに苦戦。
一度は萌えもんセンター送りにされたが再戦一回目で撃破。
防御さえ削れば余裕です。

倒した後レベルが上がり・・・
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カメールに進化。

次は初ジムリーダー戦。
岩タイプがメインのタケシだが嫌な予感がしつつ向かうのであった
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